La Coupe du Monde en est désormais à quatre matches joués. Le dénominateur commun entre les différentes parties ce sont les durées très longues de temps additionnel attribuées. Un hasard, ou y a-t-il eu une consigne de passée ?
64 minutes de temps additionnel en 4 rencontres
Alors que d’habitude, le temps ajouté en fin de rencontre ne dépasse pas en moyenne 5 minutes, cette fois cela tourne aux alentours de 9. 64 minutes en cumulé sur les huit mi-temps ! C’était particulièrement flagrant lors des trois matches de ce lundi. Le duel entre l’Angleterre et l’Iran a même duré pendant 205 minutes de jeu si l’on prend en compte les arrêts du jeu de la première période.
Est-ce qu’il y a eu une consigne passée aux arbitres pour faire durer les matches plus longtemps ? La réponse est oui. Le règlement reste le même. Mais, il s’agit juste de comptabiliser correctement toutes les interruptions qu’il peut y avoir. La FIFA veut un maximum de temps de jeu réels. Tout temps perdu (faute, sortie, touche, etc...) sera décompté. Pierluigi Collina, le patron de l'arbitrage mondial, l'a confirmé lundi soir : "On veut éviter les matchs de 42, 43, 44 minutes de temps effectif. Donc les temps pris par les remplacements, les penalties, les célébrations, les soins médicaux ou la VAR devront être compensés."
Manifestement, les hommes en noir ont pris cette demande au pied de la lettre. C’est pourquoi les rencontres s’étirent et cela risque de se répéter tout au long du tournoi.
A noter qu’il n’y a pas eu d’incidence notable concernant le sort des parties. Les buts marqués dans les arrêts de jeu, comme ceux des Iraniens ou des Néerlandais, n’ont pas impacté le résultat.
