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Uno studente di Torino trova l'algoritmo per... vincere alle scommesse!

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A Torino vive un ragazzo di nome Lorenzo Malanga, ha 23 anni e frequenta il Politecnico. Il suo nome comincia a circolare in rete perché, secondo i suoi studi, esiste un algoritmo capace di calcolare l'effettiva quota delle partite. Metodo che in teoria potrebbe aggirare le scommesse in modo da vincere più facilmente.

Ma facciamo un quadro più ampio della situazione. Come riporta 'La Stampa', Malanga, studente di statistica, ha unito due passioni: quella per il calcio - ha giocato nelle giovanili del Cesena anche se tifa Roma - e quella per i numeri e l’informatica.

Ha ideato alcuni algoritmi che promettono di ribaltare il famoso detto "vince sempre il banco". Quello vale per i "Gratta e Vinci", dice lo studente di Torino, per le scommesse sulle partite il ragionamento è differente. Mercurius (è questo il nome che ha dato al sistema) calcola la quota della scommessa. O quanto dovrebbe essere in realtà. Il meccanismo sta tutto qui. "Le quote definite dai bookmaker sono influenzate da tanti fattori irrazionali. Bisogna scoprire quando le probabilità reali sono dalla parte dei giocatori. Come? Processando migliaia di dati. Alla lunga il sistema premia: è matematico".

Lui, insieme ad un suo amico/socio, ha finora puntato 40 mila euro, tra soldi veri e virtuali. "Abbiamo guadagnato il 20%. Quando giocavo con le schedine perdevo sempre".

Ha aperto una versione beta del suo sito, che già sta prendendo piede e conta anche una trentina di iscrizioni dall'Inghilterra. Ed è proprio a Londra, capitale delle scommesse, che Lorenzo Malanga vuole andare per aprire una sede tutta sua.

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