ゲームとeスポーツの分野はここ数年、世界中で大きな意味を持つようになった。アメリカやオランダ、香港、韓国などの市場は常に、強力なゲーム開発会社や華やかなeスポーツシーンで知られてきた。
これらの国の市場は非常に強力な才能とコミュニティの基盤があって成功してきた。しかし、それに比べると中東は、才能もコミュニティも豊富な地域でありながら、ゲームやeスポーツの市場として、これまで十分に開拓されてこなかった。
National Gaming and Esports Strategy4億人のゲーマーがいる地域
中東はサッカーを中心としたゲームにも関わる4億人以上のゲーマーがいる地域で、購買力も有している。言語も統一されており、世界的にも最も活発なゲームコミュニティの一つと言える。
これらの素晴らしい特徴は、パブリッシャーやこの分野の他の組織にとって注目されている。パブリッシャーはこの市場に参入するために、注目を集める方法やコンテンツのアラビア化など、より多くの売上を得るための試みを開始している。
さらに、この地域におけるプロプレーヤーの存在やイベントは考慮されてこなかったが、今ではそれも変化の時を迎えようとしているのだ。
National Gaming and Esports Strategyゲーム&eスポーツ戦略の発表
2022年9月、サウジアラビアのムハンマド・ビン・サルマン皇太子は、ゲームとeスポーツのバリューチェーン全体を発展させるための10年間にわたる総合投資計画である「National Gaming and Esports Strategy(NGES)」を発表。それは、この地域と世界中のすべてのゲーマーに向けたメッセージに。サウジアラビアは「プレーヤーたちの可能性を見ており、その可能性に到達するための手助けをします」という表明だった。
National Gaming and Esports Strategyこの戦略には多くの目的や目標があったが、4つの主要な小目標を設定。最初の指標では、2030年までにサウジアラビアに250以上のゲーム会社が設立され、地域だけでなく世界中のゲーマーに無数のキャリア機会を創出することを指摘している。
また、この戦略の発表では、3万9000人以上の雇用が創出されるとも述べられている。2つ目の指標は今後9年間で、サウジアラビアが開発した30のゲームを世界のトップ300ゲームに入れることを目標としている。これは、人材育成と雇用創出の機会を提供するだけでなく、文明の発祥地と称される地域と文化の物語をベースにしたゲームを開発する機会にもなる。この地域の物語が初めてその地域の人々自身によって語られ、他の人々によって自分たちの思うように描かれることになる。
National Gaming and Esports Strategyゲーム・eスポーツ戦略の目標は?
目標は国民一人あたりのeスポーツ選手数で世界トップ3の国に入ること。これは、この分野に情熱を注ぐすべての人たちに一石を投じるものだ。
これは最後の4つ目の指標にも直結する。サウジアラビアは、総視聴者数で世界最大のeスポーツイベントの本拠地になると宣言。この約束は、業界が見たこともないような最もエキサイティングなトーナメントの開催地となることを理解してのものだ。
National Gaming and Esports Strategyこの戦略の効果を多くの人が感じるまでには何年もかかることだろう。だが、白紙の状態でこの計画を開始したわけではない。過去数年間、現代史の中で最も困難な時期の1つに、サウジアラビアeスポーツ連盟はGamers Without Bordersを立ち上げた。
世界最大のチャリティeスポーツイベントで、3年間で3,000万ドル以上を寄付するまでに成長。また、野心的なGamers8を開催。これは規模と期間において世界最大のゲーム&eスポーツの祭典となっている。だからといって、賞金総額がごくわずかだったというわけではなく、他のどのサードパーティーのトーナメントよりも高い賞金が設定されていた。
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