Rodrygo FIFA 21EA Sports

เกมเพลย์ FIFA 21 : 10 ข้อแตกต่างจาก FIFA 20

ในช่วงเวลาผ่านครึ่งปีแบบนี้ของทุก ๆ ปี บรรดาเกมเมอร์สายกีฬาต่างเฝ้ารอการมาถึงของซีรีส์เกมฟุตบอลชื่อดังรายปีอย่าง FIFA 21 ของทาง EA Sports ที่มีกำหนดวางจำหน่ายช่วงเดือนตุลาคมนี้

โดยล่าสุดทาง EA Sports ได้เผยคลิปเกมเพลย์ตัวใหม่ล่าสุดของพวกเขาออกมา ซึ่งมีการเปิดเผยให้เห็นถึงรายละเอียดต่าง ๆ ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นกว่าเดิม และเราคัด 10 ฟีเจอร์เด่นมาเล่าความแตกต่างให้คุณที่นี่

  • Bernardo Silva Man CityGetty

    1Agile Dribbling (เลี้ยงหลบอย่างปราดเปรียว)

    คุณเคยคิดอยากเลี้ยงบอลแบบ แบร์นาร์โด้ ซิลวา ในเกม FIFA บ้างหรือเปล่า? คุณจะได้ทำแบบนั้นเลยในเกมภาคนี้

    ระบบการเลี้ยงแบบใหม่ที่ถูกเติมเข้ามาในเกมภาคนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยมีโมเดลจากการเลี้ยงบอลของแนวรุกแมนเชสเตอร์ ซิตี้ ที่มีทักษะการครอบครองบอลอันรวดเร็ว

    ด้วยฟีเจอร์ดังกล่าวจะทำให้นักเตะในเกมที่มีข้อเด่นในการเลี้ยงบอล การแตะบอลไปมาระหว่างสองเท้าของพวกเขาได้โดยอย่างคล่องแคล่วเพื่อป้องกันการถูกปะทะแย่งบอล

    การเคลื่อนที่อันรวดเร็วของลูกบอลระหว่างเท้าหมายความว่าหากกองหลังเข้าสกัดจะพรวดในทันที ซึ่งจะเปิดโอกาสให้นักเตะในแนวรุกเลี้ยงผ่านไปได้อย่างง่ายดาย

    ซึ่งการใช้สกิลสามารถกดได้ง่ายดาย เพียงแค่กด R1(บน PS4) แล้วใข้อนาล็อคข้างซ้ายยังคับทิศทางที่คุณต้องการที่จะเอาชนะคู่แข่งด้วยการเลี้ยงฝ่าไป

    ทว่ามันคงเป็นการดีที่สุดหากใช้เทคนิคนี้กับ แบร์นาร์โด้ ซิลวา หรือ ลิโอเนล เมสซี มากกว่าพยายามใช้มันกับ เซร์คิโอ รามอส หรือ เคราร์ด ปิเก้

  • โฆษณา
  • FIFA 21EA Sports

    2No More OP (ความเร็ว, การเลี้ยง, การยิง ที่จะไม่เก่งเกินจริงอีกต่อไป)

    หลายปีที่ผ่านมา ค่าพลังความเร็ว, การเลี้ยงรวมทั้งการยิงที่ถูกวิจารณ์ว่ามันมีค่าพลังที่เกินกว่าความเป็นจริงไปมากในเกม FIFA ซึ่งเป็นจุดที่บรรดาเกมเมอร์ต่างบ่นกันหนักมาก

    หากยึดตามที่ EA Sports เปิดเผยในข้อมูลล่าสุดของพวกเขา เรื่องเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้วในภาคที่กำลังจะมาถึง

    นักเตะที่มีค่าพลังเล่นเกมตามแท็คติกได้อย่างเคร่งครัดจะมีอิมแพ็คต่อเกมมากขึ้น โดยไม่คำนึงถึงเรื่อง ค่าพลังความเร็ว, การเลี้ยงและการยิงของพวกเขา

    นักเตะเกมรุกที่มีค่าพลังด้านแท็คติกสูงจะทำหน้าที่รอโอกาสเอาชนะไลน์กองหลังคู่แข่งเพื่อให้พร้อมสำหรับบอลที่จะทะลุมาถึง ซึ่งนักเตะจะทำการวิ่งเข้าหากรอบเขตโทษได้ดีขึ้นเมื่อเพื่อนร่วมทีมเปิดบอลมาที่จุดนัดพบ

    ขณะเดียวกันแนวรับที่มีค่าพลังประกบตัวสูงจะทำการตัดสินใจบล็อคป้องกันได้ดีในจังหวะตัดสิน รวมไปถึงมีการตอบสนองที่ดีขึ้นเมื่อคู่แข่งพยายามวิ่งมารับบอลในเขตโทษของตัวเอง

  • FIFA 21EA Sports

    3Natural Collisions (การปะทะที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น)

    หากคุณหงุดหงิดใจกับการที่นักเตะในเกมวิ่งชนกันเองมั่วซั่วไม่ได้ดั่งใจคุณในจังหวะชี้เป็นชี้ตายอยู่เป็นประจำ ในเกมภาคใหม่มันจะน้อยลงไปอีกมาก ด้วยการที่นักเตะจะสามารถกระโดดหรือหลบหลีกการปะทะกันเอง หากมีช่องว่างในการตัดสินใจมากพอ

    โดยจากคลิปวิดีโอจาก FIFA 20 ที่แสดงให้เห็นนักเตะวิ่งชนกันเองในกรอบเขตโทษ จนแนวรุกอีกฝ่ายได้บอลไปยิงประตูโล่ง ๆ แต่ทว่าในปีนี้ FIFA 21 ได้ปรับให้นักเตะมีการหลบหลีก และกลับไปอยู่ในตำแหน่งที่พร้อมกดดันแนวรุกคู่แข่งอีกครั้ง

  • FIFA 21EA Sports

    4Player Runs (อิสระในการควบคุมการวิ่งของนักเตะ)

    EA ได้บอกว่าระบบการวิ่งแบบใหม่ของนักเตะคือหมัดเด็ดของเกมภาคนี้ ด้วยความสามารถในการควบคุมนักเตะที่คุณจะส่งบอลไปให้อย่างอิสระ

    ซี่งจะมี 3 วิธีในการผ่านบอลด้วยฟีเจอร์ใหม่ได้แก่ : การส่งโดยตรง, การวิ่งโดยตรง และล็อคตัวนักเตะ

    สำหรับการส่งโดยตรง คุณสามารถผ่านบอลแบบปกติไปหาเพื่อนร่วมทีมได้ โดยใช้มือดันอนาล็อคขวาให้นักเตะที่คุณจะส่งบอลวิ่งไปในทิศทางที่คุณต้องการ ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถผ่านบอลฉีกแนวรับคู่แข่งโดยใช้ตัวสอดไปในพื้นที่คู่แข่งได้

    ในภาคก่อน คุณสามารถเรียกนักเตะให้วิ่งตัดแนวรับคู่แข่งได้โดยการกด L1 (PS4) ทำชิ่งให้เพื่อนร่วมทีมวิ่งไปข้างหน้า แต่ในภาคนี้คุณสามารถใช้อนาล็อคซ้ายเพื่อเพื่อควบคุมทิศทางของตัวที่จะสอดไปรับบอลได้อย่างอิสระ

    อย่างสุดท้าย ล็อคตัวนักเตะ เป็นฟีเจอร์ที่ถูกเพิ่มเข้ามา โดยถ้าคุณกดอนาล็อคสองข้างพร้อมกัน คุณจะสามารถควบคุมนักเตะอีกตัวให้ทำการวิ่งไปรับบอลที่ AI จะส่งมาหาคุณได้อย่างอิสระเช่นกัน

  • 2020_2_15_DeBruyne(C)Getty Images

    5Through Balls (บอลทะลุช่อง)

    ในภาคก่อนหน้านี้ การผ่านบอลยาวทะลุช่องอาจเป็นวิธีการส่งบอลที่เบสิคไม่ได้มีเทคนิคพิเศษอะไร แต่ในภาคนี้นักเตะที่มีค่าพลังผ่านบอลสูง จะสามารถผ่านบอลโค้ง, บอลฮุค ไซด์โค้งหรือไซด์ก้อยได้ทั้งนั้น เพื่อส่งบอลที่มีน้ำหนักให้กับแนวรุกได้อย่างใจนึก

    ประกอบกับการที่นักเตะในแนวรุกมีการปรับให้ชิงจังหวะในตำแหน่งเกมรุกให้ดียิ่งขึ้น จะทำให้ผู้เล่นผ่านบอลที่มีคุณภาพสูงไปถึงุจดนัดพบกับแนวรุกได้อย่างเหมาะเจาะยิ่งขึ้น

  • FIFA 21EA Sports

    6Blocks (การบล็อค)

    ด้วยท่วงท่าการบล็อคลูกยิงที่จะปรากฎแบบสุ่มในเกมภาค FIFA 20 ทาง EA ได้ยืนยันว่าพวกเขาได้ทำการปรับปรุงระบบการบล็อคให้ดียิ่งขึ้นกว่าเดิม

    ภาคก่อนหน้านี้ กองหลังจะทำการบล็อคลูกยิงเมื่อมันอยู่ใกล้ตัวของพวกเขา แม้ว่าในบางครั้งมันไม่ใช่ท่วงท่าที่เหมาะสมในการบล็อคด้วยซ้ำ

    ซึ่งในภาคนี้ กองหลังจะทำการบล็อคด้วยท่าทางที่สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งน่าจะช่วยลดความหงุดหงิดของบรรดาเกมเมอร์ไปได้บ้าง

  • Mbappè cover FIFA 21EA Sports

    7Competitor Mode (ระดับความยากใหม่)

    ระดับความยากใหม่ที่เพิ่งถูกเปิดตัวขึ้นในชื่อ 'Competitor Mode' ซึ่งผู้เล่นจะสามารถใช้ระดับนี้ได้ในการเจอกับ AI เช่นเดียวกับระดับ  legendary, world class และ professional ที่มีอยู่ในปัจจุบัน

    ระดับ Competitor Mode จะเป็นระดับที่ยากที่สุด ซึ่งมันเป็นส่วนผสมในสไตล์ของ FIFA และจากผู้เล่นระดับมืออาชีพของเกมนี้

    โดยการเล่นเจอกับ AI ในระดับนี้ จะช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้วิธีการที่ดีที่สุดที่จะเล่นเกมนี้ด้วยความดุดันยิ่งขึ้นทั้งเกมรุกและเกมรับ

  • FIFA 21EA Sports

    8Player Animations (การเคลื่อนไหวของนักเตะ)

    ในเกม FIFA ภาคก่อน การเคลื่อนไหวของนักเตจะเวลาผ่านบอลหรือทำประตู บางครั้งดูไม่เป็นธรรมชาติและดูไม่สมจริงอย่างที่หลายคนพากันบ่นเป็นเสียงเดียวกัน

    ด้วยระบบการเคลื่อนไหวในภาคใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง นักเตะจะไม่วาดเท้าออกไปแบบผิดธรรมชาติก่อนผ่านบอลอีกต่อไป และจะผ่านบอลด้วยความลื่นไหลมากขึ้น

    และด้วยความยืดหยุ่นนี้ จะทำให้ผู้เล่นสามารถผ่านบอลได้เร็วขึ้น และมีความสมจริงมากยิ่งขึ้น

  • Renan Lodi Lionel MessiDAZN

    9Skill Move Detection (ระบบการใช้สกิล)

    หนึ่งในเรื่องที่ถูกวิจารณ์มากที่สุดจากเกมเมอร์ในเกม FIFA ภาคก่อน คือพวกเขามักกดสกิล เล่นท่าต่าง ๆ ไม่ติด!

    โดยระบบดังกล่าวได้รับการพัฒนาให้การกดใช้ท่าสกิลได้แม่นยำมากขึ้น ซึ่งทาง EA ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อลดการกดสกิลพลาดเมื่อผู้เล่นพยายามใช้งาน

  • Erling Haland FIFA 21EA Sports

    10Attribute Booster (การเพิ่มค่าพลังทีม)

    แน่นอนว่าต้องมีเกมเมอร์บางคนที่อยากเล่นทีมเล็ก ๆ แต่ปัญหาหลักก็คือทีมเหล่านั้นค่าพลังน้อยจนบางครั้งก็เล่นไม่สนุกเหมือนเล่นทีมใหญ่

    ในเกมภาคนี้จะมีโหมดที่คุณสามารถเพิ่มค่าหลังให้กับทีมที่มีค่าพลังต่ำเพื่อประสบการณ์ในการเล่นทีมนั้น ๆ ได้ดียิ่งขึ้น

    นั่นหมายความหากคุณโปรดปรานทีมจากลีกวันหรือทีมในลีกเอของออสเตรเลีย คุณสามารถเล่นทีมเหล่านั้นต่อกรกับบรรดายอดทีมของยุโรปได้อย่างสมจริงยิ่งขึ้น