FIFA 22 Mbappe Alexander-Arnold CompositeEA Sports

FIFA 22 : HyperMotion, ฟีเจอร์ใหม่ๆ และอะไรที่เปลี่ยนไปจาก FIFA 21

FIFA 22 ได้รับการคาดหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ของเกมชุดใหญ่ หลังจากที่ EA Sports ชูโรงเทคโนโลยีใหม่ยุค Next-Gen อย่าง HyperMotion มาใช้ในเกมภาคนี้

HyperMotion จะใช้งานได้เพียงในคอนโซลยุคใหม่อย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X/S เท่านั้น เนื่องจากตัวคอนโซลยุคใหม่จะรีดเร้นพลังที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมฟุตบอลที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา

และนี่คือความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของเกมขายดีประจำค่าย EA Sports ซึ่งทางคอนโซลรุ่นก่อนหน้านี้อย่าง PlayStation 4 และ Xbox One ก็ยังถือว่าไม่ตกขบวนสักทีเดียว และยังมีการเปลี่ยนแปลงอยู่มากพอสมควรเช่นกัน

HyperMotion Gameplay Technology

HyperMotion ใช้การจับภาพของการแข่งขันจริง 11vs11 คน และมีเทคโนโลยีเรียนรู้ในการสร้างอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวใหม่ที่ให้ความหลากหลายในเกมเพลย์ที่ยิ่งกว่าเดิมใน FIFA 22

การจับภาพการเคลื่อนไหวของนักเตะอาชีพ 22 คน เล่นฟุตบอลระดับสูงในสนามขนาดจริง หมายความว่าเกมภาคนี้จะมีอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวใหม่มากถึง 4,000 แบบด้วยกัน ซึ่งนับว่าเป็นจำนวนที่มากกว่าภาคที่แล้วถึง 3 เท่า

"มันเป็นการยกเครื่องอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราเคยทำมาในเกม FIFA" แซม ริเวรา โปรดิวเซอร์ฝ่ายเกมเพลย์เผย - "มันเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเรา - ในการยกเครื่องเกมการเล่นในทุกภาคส่วน เพื่อประสบการณ์ที่สดใหม่"

มากกว่า 8.7 ล้านเฟรมที่ถูกจับภาพโดยอัลกอริธึมตัวใหม่ของ EA Sports เพื่อใช้งานในการเขียนอนิเมชั่นใหม่เพื่อให้ตัวนักเตะและทีมมีความสมจริงยิ่งขึ้นเวลาวิ่ง, ถูกควบคุม และทำประตู

Tactical AI

นักเตะเพื่อนร่วมทีมและคู่แข่ง จะมีการคาดการณ์ที่ดียิ่งขึ้นในเกมภาคใหม่โดยเฉพาะกับคอนโซล Next-Gen ซึ่งจะทำให้นักเตะรายบุคคลเข้าใจการเคลื่อนที่ของนักเตะคนอื่นรวมถึงแผนการเล่นของคู่แข่งได้ดียิ่งขึ้น

AI ของนักเตะจะมีการตัดสินใจเร็วขึ้นกว่าใน FIFA 21 ถึง 6 เท่าต่อหนึ่งวินาที, วิ่งโดยไม่มีบอลได้ดียิ่งขึ้น, วิ่งซ้อนได้ฉลาดขึ้นหากหลุดตำแหน่ง และยืนรักษาพื้นที่กันได้แม่นยำมากขึ้น

"ด้านเกมป้องกัน มันมีการเขียนขึ้นมาใหม่ทั้งหมด" ริเวรา เผย "AI การเล่นเกมรับยกเครื่องใหม่ทั้งหมดใน FIFA 22 นักเตะมีการยืนมาร์คโซนได้ดีขึ้น, ยืนเป็นแนวเกมรับมากขึ้นและเป็นแนวเดียวกัน การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะช่วยเปลี่ยนรสชาติในเกม FIFA 22 คุณอาจจะต้องเรียนรู้วิธีการเล่นเกมใหม่ รวมถึงวิธีโจมตีในพื้นที่ว่างใหม่"

Kinetic Air Battles

FIFA 22 AlabaEA Sports

เทคโนโลยีมีการจับภาพการดวลกันมากขึ้น รวมถึงการดวลกลางอากาศ ซึ่งหมายความว่าการโหม่งและการกระโดดแย่งบอลกลางอากาศจะมีจังหวะและมีความสมจริงยิ่งขึ้น

นักเตะจะมีการผลัก การดึง และการกระแทกกันในพื้นที่เตะมุมและลูกครอส เช่นเดียวกับการโยนบอลยาวและการเคลียร์บอล

การโหม่งบอลในภาคนี้จะมีความสมจริงและการตอบสนองที่ดียิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นจังหวะเกมรุกหรอืเกมรับก็ตาม

Composed Ball Control

อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่มีการยกเครื่องใหม่ด้วยเทคโนโลยี HyperMotion เข้ามาช่วยในการครองบอล

การครองบอลใน FIFA 22 จะมีความไหลลื่นมากกว่าที่เคยเป็นมา การจับบอลจังหวะแรกและจังหวะที่สองจะมีความเป็นธรรมชาติมากขึ้น เหมือนกับฟุตบอลในชีวิตจริง

นักเตะจะควบคุมบอลได้ดียิ่งขึ้นในการเล่นลูกกลางอากาศ, มีความคล่องแคล่วมากขึ้นในการเล่นบอลกับพื้น และมีความแข็งแกร่งที่มากขึ้นในการบังบอลใส่คู่แข่ง

Player Humanisation

อนิเมชั่นการเคลื่อนไหวรูปแบบใหม่จะถูกใส่เข้ามาให้กับนักเตะทั้งตอนครองบอลและไม่มีบอล เพื่อแสดงให้เห็นถึงการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันมากขึ้นทั้งตอนมีและไม่มีบอล รวมถึงจังหวะเกมหยุดกลางคัน

นักเตะจะมีการพูดคุยกัน, มีการชี้สั่งการใส่กันระหว่างเกม, มีปฏิกิริยาตอบโต้กับเหตุการณ์ต่าง ๆ ในเกม, การทำประตู, แท็คติกระหว่างเกม

Goalkeeper Rewrite

ระบบผู้รักษาประตูโฉมใหม่จะถูกนำมาใช้งานกับคอนโซลทั้งเจนเก่าและเจนใหม่

โดย ผู้รักษาประตู จะมีจังหวะเซฟลูกยิงหนี่งต่อหนึ่งและการตัดสินใจได้ดียิ่งขึ้น ขณะที่ในภาค FIFA 22 การยืนตำแหน่งของผู้รักษาประตูขะขึ้นอยู่กับบุคลิกภาพของตัวผู้รักษาประตูเองซึ่งจะถูกจำลองจากสไตล์การเล่นของผู้รักษาประตูทั่วโลก

True Ball Physics

เกมทุกเวอร์ชั่นของ FIFA 22 จะมีการพัฒนาระบบฟิสิกส์ของลูกบอลให้ดียิ่งขึ้น, การรับส่งบอล, การทำประตู และการเด้งของลูกบอลที่มีความหลากหลายมากขึ้น

EA Sports ได้ทำการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ทั้งเรื่อง ความเร็ว, ความหักเลี้ยว, การเดินทางในอากาศ, แรงต้านในอากาศ, แรงเสียดทานกับพื้น แรงเสียดทานจากการกลิ้ง ทำให้ทุก ๆ การสัมผัส, การดัก, การยิง, การสอลเลย์, การส่ง และการเลี้ยงมีความสมจริงมากยิ่งขึ้น

Explosive Sprint

แทนที่จะวิ่งเต็มพลังตลอดทั้งเกมเหมือนเกมภาคก่อน ๆ มาใน FIFA 22 มีฟีเจอร์ใหม่ในชื่อไทยง่าย ๆ ว่า วิ่งระเบิดพลัง ซึ่งจะทำให้นักเตะเร่งความเร็วเฉียบพลันขึ้นมาในจังหวะเลี้ยงบอลและจังหวะป้องกัน

.โดยคุณจะสามารถรอช่วงเวลาที่เหมาะสมในการใช้ฟีเจอร์ใหม่นี้ในการฉีกหนีแนวรับ หรือการวิ่งไล่บี้ประกบคู่แข่งความเร็วสูงได้ ซึ่งถือเป็นรสชาติใหม่ของเกมภาคนี้

FIFA 22 MbappeEA Sports

New Attacking Tactics

การเลือกแผนการเล่นจะมีความหลากหลายยิ่งกว่าเดิมในเกมภาคนี้ ทั้งตัวเลือกแบบเลื่อนแผนและปรับความมากน้อยของตัวเลือก

"มันเป็นฟีเจอร์ที่ถูกร้องขอมาจากชุมชนผู้เล่น" ริเวรา เผย "ผมคิดว่ามันสำคัญมากที่เสียงของคนเล่นเกมนี้ส่งมาถึงเรา"

ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งแผนของคุณได้หลากหลายหลากสไตล์มากขึ้น รวมถึงการเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมบุก โดยจะมีการตั้งค่าที่ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนเลือกใช้ได้อย่างง่ายดาย

New Skill Moves

คุณจะสามารถใช้สกิลจังหวะแรกในท่าทางต่าง ๆ ในการช่วยให้คุณสามารถครองบอล เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเล่นช่วยคุณหลบหลีกคู่แข่งได้ดียิ่งขึ้น

กว่า 90 เปอร์เซนต์ของการใช้สกิลจะเป็นการใช้สกิลจังหวะแรกในการช่วยครองบอลหรือหนีการประกบของคู่แข่ง รวมไปถึงสกิลท่าใหม่ ๆ อีกมากมายที่รออยู่ในเกม FIFA 22

Deeper Match Analysis

หน้าจอวิเคราะห์สถิติเกมและสถิติของนักเตะจะมีข้อมูลที่ละเอียดมากยิ่งขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา

ผังการวิ่ง, การส่งบอล และสถิติการยิงประตูจะถูกรวมเข้ามาอยู่ในเกมภาคนี้ด้วย และยังมีอีกหลาย ๆ ตัวเลือกที่จะถูกนำมาใช้ในเกมภาคนี้ทั้งแบบภาพรวมและรายบุคคล

นอกจากนี้ สถิติการคาดว่าจะทำประตูต่อเกม หรือ (xG) ก็จะถูกนำมาใช้เป็นครั้งแรกใน FIFA 22 ด้วยเช่นกัน

โฆษณา