อารอน แม็คฮาร์ดี้ Executive Producer ของ FIFA 19 เห็นว่า การคว้าลิขสิทธิ์ ยูฟา แชมเปียนส์ลีก มาอยู่ในเกมภาคล่าสุด แสดงถึงความมุ่นมั่นที่จะสร้างเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดของทีมงาน ในสนามที่มีคู่แข่งสำคัญอย่าง Pro Evolution Soccer หรือ PES อยู่
หลังสิ้นสุดสัญญาความร่วมมือ 10 ปีกับโคนามิ สตูดิโอจากญี่ปุ่นผู้สร้าง PES ศึกชิงเจ้ายุโรปได้ย้ายบ้านอยู่กับ FIFA เรียบร้อย บวกกับลิขสิทธิ์รายการแข่งขันสำคัญต่าง ๆ ที่ได้เปรียบคู่แข่งอยู่แล้วก็ยิ่งทำให้พวกเขาเป็นต่อในแง่ความสมจริงของบรรยากาศ
"โคนามิเคยได้ลิขสิทธิ์รายการนี้ และทำได้ดีกับ PES" แม็คฮาร์ดี้กล่าวกับ Goal
"ด้วยความพยายายามในการสร้างเนื้อหาที่สมจริงให้มากที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ เรานำรายการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกกลับสู่ FIFA และเราตื่นเต้นมาก ๆ กับโอกาสที่เปิดให้เราในตอนนี้
"แชมเปียนส์ลีกคือรายการสำคัญ คือถ้วยที่เด็ก ๆ ฝันจะคว้าไว้ให้ได้เมื่อโตขึ้นมาเป็นนักฟุตบอล"
GFX Credit: Sam Brandแม้จะตกเป็นฝ่ายเสียเปรียบเรื่องลิขสิทธิ์มาหลายปี แต่แฟน ๆ ของ PES ก็ยังมีไม่น้อยที่ติดตามกันมาตลอด ด้วยเอกลักษณ์ในเรื่องเกมการเล่น ซึ่งโปรดิวเซอร์จาก EA Sports ก็เห็นว่าสุดท้ายผลประโยชน์จะตกอยู่กับผู้บริโภค
"เป็นเรื่องดีเสมอนะครับที่มีคู่แข่งดี ๆ ในตลาด" แม็คฮาร์ดี้ว่าต่อ
"ถึงที่สุดแล้ว มันคือสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ เรา พวกเขาผลักดันเรา เราผลักดันพวกเขา และสุดท้าย ทุกคนก็อยากจะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ซึ่งหมายถึงทางเลือกที่มากกว่าสำหรับแฟน ๆ
"เราเองก็ชัดเจน ว่าทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้ เพื่อสร้างวิดิโอเกมที่ดีที่สุดในทุก ๆ ปี
"ผมหมายถึงว่า ในที่สุดแล้ว มันจะบังคับให้สองบริษัทใหญ่ ทุ่มเททุกสิ่งที่มี ให้กับกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก และจำลองมันมาอยู่ในรูปของวิดิโอเกม และสุดท้ายเราจะได้ผลิตภัณฑ์ชั้นยอด แฟน ๆ ของเราก็จะมีโอกาสได้เลือก ว่าอะไรคือสิ่งที่ดีที่สุด"
FIFA 19 จะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 28 กันยายน บนแพลตฟอร์ม Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC
