Sam Rivera, Lead Gameplay Producer bei EA Vancouver, hat angekündigt, dass es beim neuen Konsolenspiel FIFA 18 einige wichtige Änderungen bei der Spielbalance geben wird. Betroffen wird dabei vor allem die Defensive sein. Denn es fielen noch nie so wenige Tore im Durchschnitt wie in FIFA 17. Auch die KI sei defensiv zu stark gewesen.
FIFA 18, Spielerratings: Platz 100 bis 61
"Wir müssen eine Skill-Grenze erzeugen, sodass sich professionelle Spieler mehr von gewöhnlichen Spielern unterscheiden", so Rivera im Interview mit Eurogamer . "Je mehr du spielst, detso besser kannst du deine Grätschen timen und desto besser bist du als Verteidiger. Es ist immer noch möglich zu verteidigen und sehr gut zu verteidigen, aber der Skill als Spieler hat mehr Bedeutung als zuvor."
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Zudem habe man die Spielgeschwindigkeit gesenkt, um das Verteidigen authentischer gestalten zu können. "Alles ist verbunden. Manchmal ändert man etwas und das beeinflusst etwas anderes", machte Rivera klar.
FIFA 18 wird am 29. September 2017 für die PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch und den PC erscheinen. Sony hat sogar einen extra Controller dazu entwickelt, der ab dem Release-Tag von FIFA 18 zu kaufen sein wird .
