FIFA International Soccer 94 title cardGamefabrique

من فيفا 93 إلى فيفا 19.. تعرف على كل نسخ لعبة كرة القدم الأشهر في العالم

تتميز أحدث نسخة من لعبة فيفا برسومات متطورة وتفاعل واضح للمستخدم، بالإضافة إلى وجود ميزات مذهلة للعب، يمكن القول بأن لعبة فيفا لم يسبق لها أن تكون بهذه الجمالية، مما يجعل محبيها في أشد الانتظار لإصدار نسخة 2019 والتي ستشهد تطورات كبيرة للغاية ستجعلها أقرب للواقع بشكل كبير للغاية.

يعمل موقع جول في هذا التقرير على رصد التغييرات المذهلة التي حدثت في اللعبة، بعرض كل إصداراتها منذ تأريخ إنشاءها تقريباً، كيف أصبح من يلعب فيفا يشعر بأنه بداخل ملعب حقيقي، بعد أن كانت تشبه ألعاب سوبر ماريو في يوم من الأيام.

اقرأ أيضاً.. هل ستتاح لعبة فيفا 20 على منصة جوجل ستاديا؟ موعد الإصدار، السعر وأهم الأخبار

  • FIFA 95Giantbomb

    1فيفا إنترناشيونال سوكر

    يعتبر فيفا إنترناشيونال سوكر هو أول تجسيد للعبة فيفا، تم إصدار هذه النسخة في 1993، واستطاع ركوب موجة الألعاب التقليدية في تلك الفترة، وفيها تم استخدام بعض المنتخبات الوطنية فقط، ولكن لم يتم الاستعانة بالأسماء الحقيقية للاعبين

  • إعلان
  • FIFA 95Giantbomb

    2فيفا 95

    باستخدام نفس الآليات ومع بعض التطورات البسيطة، كانت فيفا 95 أول إصدار يتم فيه إدخال الأندية في ثمانية دوريات مختلفة وهي: البرازيل، ألمانيا، إيطاليا، إسبانيا، فرنسا، هولندا والولايات المتحدة.

  • FIFA 96Gamespot

    3فيفا 96

    كانت لعبة فيفا 96 أول إصدار تعرض رسومات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي على منصات معينة، وكانت أول من قدم أسماء ومراكز حقيقية للاعبين بجانب أمور أخرى مثل التصنيف، الانتقالات وبعض أدوات التخصيص لكل فريق.

    ومع ذلك ظهرت بعض العيوب في قوائم الأندية البرازيلية والتي شهدت تواجد بعض اللاعبين المعتزلين وهو ما تم تصحيحه في فيفا 99، في حين أن الدوري الأمريكي كان يتكون من أندية ولاعبين مزيفين تماماً.

  • FIFA 97Giantbomb

    4فيفا 97

    كانت هناك مقدمة ضخمة في لعبة فيفا 97 مع ست مميزات داخلية للاعبين المضلعين، وقد زادت اللعبة من عدد البطولات التي يمكن لعبها لتشمل ماليزيا.

    هذه النسخة كانت هي الأولى التي يتم فيها إدخال المعلقين داخل اللعبة عن طريق جون موتسون، بالإضافة إلى أندي جراي وديس لينام الذين كانوا يقدمون المباريات.

  • FIFA 1998Old-Games

    5فيفا: الطريق إلى كأس العالم 1998

    كانت نسخة 98 من اللعبة بداية لإتجاه متزايد للجودة في السلسلة، حيث تتميز برسومات محسنة وخيارات أكثر لتخصيص الفرق واللاعبين، بالإضافة إلى مزيد من الملاعب والمنتخبات الوطنية المسجلة لدي فيفا، كما تم تعرض موسيقيين مشهورين من أجل الموسيقى التصويرية للعبة.

    تم استخدام "سونج تو" كمسار افتتاحي، مع إدخال قاعدة التسلل في اللعبة

  • FIFA 99Giantbomb

    6فيفا 99

    في فيفا 99 تم إلغاء وضع اللعب في الأماكن المغلقة والدوري الماليزي، وتم إدخال الدوري البلجيكي والبرتغالي.

    كم تم تنفيذ دوري للفرق الأوروبية الغير مشاركة في الدوريات الكبرى التي لن تتمكن من مواجهة بعضها البعض، في ما يُعرف بأسم بقية أوروبا

  • FIFA 2000Old-Games

    7فيفا 2000

    قام سول كامبل بواجبات التقاط الحركة للعبة، تم تقديم دوري كرة القدم الرئيسي ليحل محل الدوري الأمريكي الخيالي الذي تم عرضه مسبقاً.

    كما تم مسح نجم التسجيل الضوئي روبي ويليامز ضوئياً عبر الإنترنت في اللعبة، حتى تتمكن من رؤيته يغني في مقدمة اللعبة.

  • FIFA 2001Old-Games

    8فيفا 2001

    في فيفا 2001 تم استخدام شريط قوة التسديد للمرة الأولى، أصبحت اللعبة متاحة عبر الإنترنت "أونلاين" وهو ما يمكن اعتباره عملاً ثورياً في ذلك التوقيت.

    كما تم ترخيص شعارات الأندية الرسمية للمرة الأولى.

  • Fifa Football 2002Old-Games

    9فيفا فوتبول 2002

    تم إضافة شريط لقوة التمرير في فيفا 2002 وكذلك للمرواغات من أجل رفع مستوى التحدي بين اللاعبين.

    شهدت هذه النسخة تواجد المنتخب الياباني حتى فيفا 17، بسبب بيع الحقوق الحصرية للمنتخب إلى شركة كونامي عام 2002.

  • FIFA 2003Old-Games

    10فيفا فوتبول 2003

    في لعبة فيفا فوتبول 2003 تم إضافة الكثير من الشبه إلى هنري، رونالدينيو وشهدت نسخة متطورة عن سابقتها وفيها تم تقديم Control Freestyle 

  • FIFA 2004Giantbomb

    11فيفا فوتبول 2004

    شهدت فيفا 2004 وجود الدرجات الأدنى في دوريات كرة القدم، مما سمح اللاعبين بتجربة الفرق الأقل مرتبة في بلادها.

    تم تقديم ميزة لعب جديدة بعنوان "بعيداً عن الكرة" وفيها يمكن التحكم في وقت واحد في لاعبين أثنين معاً، لنقل أخر إلى داخل مربع العمليات تحسباً لاستلام تمريرة ما. 

  • FIFA 2005Giantbomb

    12فيفا فوتبول 2005

    تضمن فيفا فوتبول 2005 عودة وضع إنشاء اللاعب، بالإضافة إلى تحسين وضعه الوظيفي.

    كما شهدت هذه النسخة أيضاً اللعب من أول لمسة والذي يوفر للاعبين القدرة على أداء الحيل والخدع الحقيقية، كما شهدت للمرة الأولى تواجد الدوري المكسيكي بالكامل.

  • FIFA 2006Old-Games

    13فيفا 2006

    شهدت لعبة فيفا 2006 إعادة بناء تفاعل اللعبة، مما أدى إلى زيادة هائلة في طريقة التحكم في اللعب.

    كما تم تطوير الوضع الوظيفي والتي تضمنت كيمياء الفريق التي تتحدد مدى حسن أداء أعضاء الفريق معاً.

  • FIFA 07Old-Games

    14فيفا 2007

    تم إضافة كلا من ملعبي ويمبلي والإمارات إلى نسخة 2007، كما تضمنت أيضاً إمكانية إنشاء أندية مخصصة أيضاً.

  • FIFA 2005GRY Online

    15فيفا 2008

    قدمت فيفا 2008 وضع جديد يُعرف باسم "كن مُحترفاً" حيث يتحكم اللاعب في لاعب فقط واحد على أرض الملعب.

    قدم هذا الإصدار أيضاً قسماً أكبر لاختيار النوادي الجديدة في الدوري الأيرلندي والأسترالي.

  • FIFA 2009IGN

    16فيفا 2009

    تم تحسين اللعب عبر الإنترنت في فيفا 2009 من خلال ميزة تُسمى "أندية فيفا 09" تسمح للاعبين بتكوين أو الانضمام إلى الأندية وتقديم أقوى فريق على الإنترنت.

    كانت فيفا 2009 هي النسخة الأولى التي  تضم الاحتفالات الذي يسيطر عليها المستخدم، قدم كلا من كلايف تيليسلي وأندي جراي تعليقاً في النسخة الإنجليزية، وفي إصدارات PS3 وإكس بوكس 360 بتعليق مارتن تايلر

  • FIFA 2010Neoseeker

    17فيفا 2010

    في فيفا 2010 ظهر وضع المدير الفني وأضيف إليه إمكانية تعيين مساعد للمدرب والذي يمكنه أن يتولى مسئولية اختيار التشكيل ولتدويرها، وذلك بناءً على أهمية المباراة القادمة.

  • FIFA 2011Giantbomb

    18فيفا 2011

    تشتمل المميزات الجديدة في فيفا 2011، تطور كبير في نظام التمرير، أزداد تشابه اللاعبين للواقع وخيار اللعب كحارس مرمى للمرة الأولى، وكذلك أيضاً استبدال لوضع المدير يسمى الوضع الوظيفي والقدرة على اللعب كلاعب، مدرب أو مدرب لاعب.

  • FIFA 12Giantbomb

    19فيفا 2012

    كانت فيفا 2012 هي الإصدار الأول في اللعبة الذي يعمل بكامل طاقته في نظام التشغيل Mac OS X.

  • FIFA 13Giantbomb

    20فيفا 2013

    تم تقديم الذكاء الهجومي في نسخة 2013، بالإضافة إلى المراوغات الكاملة والتحكم في اللمسة الأولى.

  • FIFA 14Giantbomb

    21فيفا 2014

    شهدت نسخة 2014 تقديم الذكاء البشري، بالإضافة إلى الحركة الحقيقية لكل لاعب ونسخ طريقة الاحتفال بالأهداف من أشهر اللاعبين أمثال رونالدو، ميسي وجاريث بيل.

  • FIFA 15Giantbomb

    22فيفا 2015

    كانت فيفا 2015 هي الإصدار الأول للعبة بعد عقد صفقة من شركة EA مع الدوري الإنجليزي الممتاز كشريك رسمي لتكنولوجيا الرياضة، مما يسمح بإدراج جميع ملاعب الدوري في اللعبة، بالإضافة إلى لوحة تسجيل الدوريات الرسمية والرسومات التلفزيونية.

  • FIFA 16XBox One HQ

    23فيفا 2016

    كانت لعبة فيفا 2016 هي أول إصدار يضم اللاعبات والمنتخبات الوطنية.

  • FIFA 17Operation Sports

    24فيفا 2017

    كانت فيفا 2017 هي أول إصدار يقدم وضع "الرحلة" عن القصة الخيالية للاعب يُدعى أليكس هانتر

  • FIFA 18EA sports

    25فيفا 2018

    كانت فيفا 2018 هي أول إصدار يظهر فيه أيقونات Ultimate team على كل الأنظمة، وذلك قُدم فيها حركة يوهان كرويف الشهير كواحدة من بين أربع مهارات جديدة في اللعبة.

  • FIFA 19EA sports

    26فيفا 2019

    أُضيفت مسابقات دوري أبطال أوروبا، الدوري الأوروبي، بطولات كأس السوبر إلى نسخة 2019، كما شهدت الوصول إلى الفصل الأخير من قصة أليكس هانتر في وضع الرحلة.

    عاد كلا من مارتن تايلر وألان سميث إلى التعليق، وأُضيف معلقين جدد في دوري أبطال أوروبا وهم ديريك راي ولي ديكسون.

    اقرأ أيضاً.. ما السبب وراء عدم تواجد ملعب كامب نو معقل فريق برشلونة في فيفا 20؟

0