TIMELINE: กว่าจะถึงวินนิ่งไทยลีก - ฟุตบอลไทยในวิดิโอเกม

คอมเมนต์
ประวัติศาสตร์บนผืนหญ้าดิจิตอลของฟุตบอลไทยนั้นย้อนกลับไปได้ไกลเพียงใด กว่าจะมาถึงวันที่เรากำลังจะมีอีสปอร์ตลีกอาชีพ - โกลพานั่ง time machine ไปด้วยกัน

  1. #1 Geoffrey Prommayon

    Championship Manager: Season 97-98 คือครั้งแรกของเกมวางแผนฟุตบอลชื่อดังที่ผู้เล่นสามารถจำลองและลงคุมทีมในลีกจากหลายประเทศได้พร้อม ๆ กัน ผู้พัฒนาจงใจไม่ใส่ระบบป้องกันการก็อปปี้ตัวเกมในภาคนี้ที่เป็นอัพเดตสุดท้ายของ Championship Manager 2 เพื่อให้เกมแพร่กระจายไปมากที่สุดก่อนภาค 3 จะวางจำหน่าย ซีดีทุกแผ่นของ CM 97-98 จึงสามารถทำซ้ำและติดตั้งได้ไม่จำกัดจำนวนเครื่อง จนทำให้เกมนี้ข้ามฝั่งจากเกาะอังกฤษมาฮิตติดชาร์ทในไทยไปด้วย

    เรื่องสนุกเกิดขึ้นเมื่อในฐานข้อมูลของเอเรดิวิซี ลีกสูงสุดเนเธอร์แลนด์ที่เพิ่งเพิ่มเข้ามา มีกองหลังสัญชาติดัตช์ที่มีนามสกุลแปลก ๆ อย่าง Geoffrey Prommayon อยู่ด้วย ในยุคที่อินเตอร์เน็ตเพิ่งจะเริ่มแพร่หลาย การค้นหาข้อมูลของผู้เล่นไม่โด่งดังสักคนนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย เรื่องราวของเขาเริ่มเป็นที่สนใจเมื่อสื่อต่างชาติทำสกู๊ปเกี่ยวกับเขาในฤดูกาล 1998-99 ว่านี่คือคนไทยคนแรกที่ได้ลงเล่นในยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ลีก

    ทุกอย่างค่อย ๆ คลี่คลายตามกาลเวลา ว่า จอฟฟรีย์ หรือ ธีรยุทธ พรหมมายนต์ คือลูกครึ่งที่มีคุณแม่เป็นคนไทย พ่อเป็นทหารอเมริกันผิวดำที่มาประจำการที่อุดรธานี ก่อนจะกลับประเทศไปตามวาระ และไม่สามารถติดต่อกันได้อีก แม่ของเขาพบรักใหม่และย้ายไปอยู่เนเธอร์แลนด์ตั้งแต่เขายังเล็ก จอฟฟรีย์น้อยถูกพีเอสวีดึงตัวเข้าอะคาเดมีตั้งแต่อายุ 11 ปี ติดทีมชาติเนเธอร์แลนด์ในระดับเยาวชน เจ้าตัวเพิ่งให้สัมภาษณ์กับ Vice เร็ว ๆ นี้ว่าเคยถูกทีมชาติไทยติดต่อขอตัวไปเล่นเมื่อครั้งอยู่กับทเวนเต้ แต่เนื่องจากเคยเล่นให้เนเธอร์แลนด์มาก่อน และกฎกติกาในยุคนั้นยังไม่อนุญาตให้ย้ายไปเล่นได้ จึงไม่ได้รับใช้ทีมชาติไทยแม้เจ้าตัวจะต้องการ - และน่าจะบันทึกไว้ได้ว่า เขาคือคนไทยที่มีตัวตนจริง ๆ คนแรก ที่ไปอยู่ในวิดิโอเกมฟุตบอล

  2. #2 Supat Rungratsamee

    ถัดจากจอฟฟรีย์ไปปีเดียว คอเกมฟุตบอลชาวไทยต้องฮือฮากว่าเดิมเมื่อใน Championship Manager 3 มีดาวรุ่งค่าพลังความสามารถระดับ Wonderkid อยู่กับทีมอย่างพอร์ทสมัธ ชื่อว่า Supat Rungratsamee - คราวนี้สัญชาติไทยแบบไม่ต้องสงสัย

    น่าเสียดายที่ สุภัทร รุ่งรัศมี หรือ ‘ดอย’ นั้นอยู่ในหมวดเดียวกับ Cherno Samba, Anthony Betterton หริอ Maxin Tsikalko คือเป็นดาวรุ่งพุ่งแรงเฉพาะในเกมเท่านั้น(และแค่ไม่กี่ภาคเสียด้วย) ในชีวิตจริง หลังต้องบาดเจ็บหนักไปครั้งหนึ่ง เขาก็ไม่สามารถเล่นฟุตอลในระดับสูงได้อีก การเดินทางมาทดสอบฝีเท้ากับเอสซีจี เมืองทอง ยูไนเต็ด เมื่อหลายปีก่อน คือความเกี่ยวข้องสุดท้ายของเขากับวงการฟุตบอล

  3. #3 ทีมชาติไทยใน FIFA 98

    เกมฟุตบอลซีรีส์ดังกำลังตั้งไข่ในปีนั้น และพวกเขาตัดสินใจสร้างโหมด Road to World Cup เพื่อล้อไปกับฟุตบอลโลกที่จัดขึ้นในปีเดียวกัน ผู้เล่นสามารถเลือกทีมชาติใด ๆ ก็ได้ในเกม แล้วฟันฝ่าไปจนถึงฟุตบอลโลก หรือกระทั่งเป็นแชมป์โลกก็ยังได้ เพียงแต่ว่าหลาย ๆ ชาติในเกมนั้นยังเป็นเพียงตัวผู้เล่นสมมติ ไม่ใช่ที่มีตัวตนจริง ๆ แต่ไม่ใช่กับทีมชาติไทย

    ภาคนี้ยังคงเป็นครั้งแรกและครั้งเดียวที่ FIFA ภาคหลักใส่ชื่อและข้อมูลผู้เล่นทีมชาติไทยชุดใหญ่ ตรงตามความเป็นจริงทั้งหมด รวมไปถึงเสียงพากษ์(ทุกครั้งที่ผู้บรรยายพยายามอ่านชื่อ ‘ดำรง-อองตรากูล’ ฟังแล้วก็เหนื่อยแทน) 

  4. #4 ครั้งแรกใน Winning Eleven

    FIFA อาจจะเป็นเกมฟุตบอลอันดับหนึ่งบนแพล็ตฟอร์ม PC แต่ในคอนโซลกระแสหลักนั้น ยุค 90 ตอนปลายถูกยึดครองโดยเกมจากค่าย Konami มาตั้งแต่ Perfect Eleven บนเครื่อง SFC เรื่อยมาจนถึง Winning Eleven บน Playstation ซึ่งในภาค 4 ที่วางตลาดในปี 1999 นั้น นอกจากการใส่โหมด Master League เข้ามาเป็นครั้งแรก ว่าที่ตำนานเกมนี้ยังมี Olympic Mode ที่ออกมารับกับเหตุการณ์ที่ทีมชาติญี่ปุ่นกำลังลงแข่งขันในรายการปรีโอลิมปิคพอดี ซึ่งนั่นทำให้ทีมชุด U-22 ทุกทีมที่เข้าแข่งขันในรายการนี้ มีอยู่ในเกมครบถ้วน - และนั่นคือครั้งแรกที่ทีมชาติไทยได้ปรากฎตัวในซีรีส์แห่งตำนาน แม้จะเป็นเพียงทีมชุดปรีโอลิมปิค และมีเฉพาะเกมเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น เนื่องจากฉบับภาษาอังกฤษ(ISS Pro Evolution) นั้นได้ตัดโหมดนี้ออกไป
  5. #5 ชุมชนคน patch

    เมื่ออินเตอร์เน็ตพัฒนาและแพร่หลายออกไปในวงกว้างมากขึ้น การตั้งชุมชนคนคอเดียวกันในรูปแบบของ ‘เว็บบอร์ด’ ก็เกิดขึ้นอย่างแพร่หลาย การแบ่งปันความรู้ ข้อมูลข่าวสารต่าง ๆ ทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น จนถึงจุดที่แฟน ๆ ของเกมฟุตบอลสามารถช่วยกันแก้ไขข้อมูลต่าง ๆ ในเกมได้เอง แล้วแพครวมกันเป็นไฟล์แก้ไขที่เรียกกันว่า patch

    หลังทีมชาติไทยถูกถอดไปใน Winning Eleven ภาค 2000(U-23) รวมไปถึงการย้ายแพลตฟอร์มไปอยู่บนเครื่องเกมยุคต่อไปอย่าง PS2 ทำให้เกิด patch ที่มีการนำทีมชาติไทยกลับมา รวมไปถึงการเพิ่มทีมสโมสรดัง ๆ ในยุโรป และดึงองค์ประกอบบางส่วนจากเครื่องยุคใหม่มาลงในเกมภาคเก่า ไปจนถึงการใส่เสียงพากษ์ไทยลงไปในเกมด้วย

    จนเมื่อ PS2 กลายเป็นเครื่องเกมระดับสามัญ และ Winning Eleven กลายเป็นวิดิโอเกมอันดับหนึ่ง พ่วงสถานะ pop culture เต็มตัวชนิดมีเพลง ‘วินนิ่งไหมสาด’ เกิดขึ้นให้ร้องตาม สีสันการ patch ก็ยิ่งสนุกขึ้นไปอีกขั้น สุริยา วงษ์หอม หรือ Dunksuriya คือนักสร้าง patch ของเกมตระกูล Winning Eleven ที่มุ่งมั่นกับการใส่ทีมสโมสรในไทยลีกลงไปอย่างต่อเนื่องจนเป็นที่รู้จักในวงกว้าง มาตั้งแต่ปี 2008 ซึ่งการทำแพทช์ไทยลีกก็เกิดขึ้นกับเกมตระกูล FIFA ตามมาเช่นกัน ส่วนในฝั่งเกมวางแผนอย่าง Football Manager ก็มีการทำ Custom database ฐานข้อมูลฉบับพิเศษสำหรับผู้ที่อยากเป็นกุนซือในไทยลีกขึ้นมาเล่นกันด้วย

  6. #6 เป็นไทยอย่างเป็นทางการ

    หลังจากตกเป็นลูกไล่ของ Winning Eleven หรือ Pro Evolution Soccer(PES) ในชื่อสากล FIFA ค่อย ๆ ตีตื้นไล่กดดันคู่แข่งจากญี่ปุ่นขึ้นมาเรื่อย ๆ ตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษ 2000 นอกจากนี้ ‘ร่างแยก’ อย่าง FIFA Online เกมฟุตบอลออนไลน์เล่นฟรีเต็มตัวที่แยกพัฒนาและให้บริการในเกาหลี ที่ออกมาบุกหลายประเทศทั่วเอเชียในเวอร์ชันที่ 2 ของเกม รวมถึงประเทศไทยด้วย ก็เติบโตอย่างรวดเร็ว ด้วยธรรมชาติของเกมออนไลน์ที่สามารถเพิ่มเนื้อหาและฟีเจอร์ต่าง ๆ ได้ง่ายกว่า พวกเขาทะยอยเปิดตัวผู้เล่นไทย ทั้งสตาร์ในปัจจุบัน และตำนานในอดีต ให้ผู้เล่นได้ดึงไปร่วมทีมของตัวเองกันได้ ยังไม่จบแค่นั้น ยังมีเสียงพากษ์ภาษาไทย โดยวีรศักดิ์ นิลกลัด และ อดิสร พึ่งยา สองนักพากษ์เบอร์ต้นของประเทศ แบบที่เกมเวอร์ชันหลักยังตามไม่ทัน
  7. #7 เอเอฟซี แชมเปี้ยนส์ลีก

    เมื่อวางกลุ่มเป้าหมายไว้ที่เอเชีย FIFA ที่เข้มข้นเสมอในเรื่องการซื้อลิขสิทธิ์ทีมและรายการแข่งขัน จึงจัดการคว้า เอเอฟซี แชมเปี้ยนส์ลีก เข้ามาอยู่ใน FIFA Online 2 ในปี 2009 ทำให้ในปีนั้น บุรีรัมย์ พีอีเอ ได้ปรากฎตัวในฐานะตัวแทนหนึ่งเดียวจากประเทศไทย ก่อนที่ลิขสิทธิ์รายการดังกล่าวจะตกมาอยู่ในมือของ Konami ในเวลาต่อมา และ PES ตั้งแต่ภาค 2014 ก็จะมีทีมสโมสรจากไทยที่เข้าร่วมแข่งขันในศึกชิงจ้าวเอเชีย ปรากฎอยู่ในเกมทุกปีตั้งแต่นั้น - แถมเอาไปเล่นในโหมดอื่นได้ด้วย
  8. #8 สู่ยุคอีสปอร์ต

    หลังมีความชัดเจนว่า สัญญาความร่วมมือกับ UEFA จะต้องจบลงในปีที่ 10 Konami เดินเกมเพื่ออนาคตของซีรีส์ PES ด้วยการมองหาพันธมิตรใหม่ ๆ ทั้งในระดับลีกและสโมสรทั่วโลก และหลังจากเสียสิทธิ์การผลิตเกมเจลีกเพื่อจัดจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่น ให้กับ EA Sports และลีกสูงสุดของญี่ปุ่นย้ายบ้านไปอยู่กับ FIFA ตั้งแต่ปี 2017 เป็นต้นไป พวกเขาจึงเปิดฉากเจรจากับสมาคมกีฬาฟุตบอลแห่งประเทศไทยอย่างจริงจัง เกี่ยวกับการร่วมมือเป็นพันธมิตรกัน และนำฟุตบอลอาชีพและทีมชาติของไทยไปอยู่ใน PES ก่อนที่ทุกอย่างจะเรียบร้อย ไทยลีกถูกบรรจุลงใน PES 2019 ผ่านทาง official update ภายในสิ้นปีนี้ สมบูรณ์ทั้งตราสโมสร ชุดแข่ง รูปร่างหน้าตาผู้เล่น รวมไปถึงจะมีการเพิ่มสนามลงไปด้วย ก่อนจะตามด้วยทีมชาติไทยในช่วงต้นปี 2019 พร้อมกันนี้ สมาคมฯ ยังได้เปิดตัว Thai E-League Pro ลีกอาชีพของเกมนี้ ที่จะเปิดให้นักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพ สังกัดสโมสรฟุตบอลในไทยลีก ได้เข้าแข่งขันชิงความเป็นหนึ่งและเงินรางวัล โดยต้นสังกัดของพวกเขาจะต้องว่าจ้างพวกเขาในสัญญาอาชีพ มีเงินเดือนและสวัสดิการให้ตามมาตรฐานของการแข่งขันด้วย